Il compositore, consulente musicale e sound designer Philip Abussi, da diversi anni impegnato in una ricerca sull’impatto del suono e della musica sull’inconscio umano e sulle scelte di acquisto da parte dei consumatori, in ambito retail di alto profilo, ha ampliato la sua ricerca e sperimentazione nel metaverso e nella virtual reality per offrire al pubblico stimolazione e intrattenimento in una logica 3.0, combinando la creativitĂ musicale e sonora con la tecnologia.
“Il metaverso e la virtual reality rappresentano un’opportunitĂ anche per il settore audio, sebbene bisognerĂ attendere lo sdoganamento di alcune tecnologie sonore che renderanno possibile una migliore fruizione della spazializzazione acustica dei suoni e della musica.” – dichiara Philip Abussi.
Un tentativo ben riuscito di spazializzazione sonora è quello che il compositore presenta ad Esxence, evento esclusivo dedicato alla profumeria artistica (15-18 Giugno) in corso al MiCo – Milano Convention Center Via Gattamelata – Gate 16. Per il Brand di alta profumeria CalĂ© Fragranze d’Autore, Abussi ha giĂ realizzato le composizioni dell’esperienza multi-sensoriale presentata e applaudita su scala globale, e in questa edizione di Esxence è ideatore e direttore artistico del progetto acustico che rientra nell’esperienza di Virtual Reality del Brand. Il pubblico potrĂ ascoltare alcune composizioni create con l’innovativa Tecnologia Esanaurale, in collaborazione con Pierpaolo Guerrini storico sound engineer di Andrea Bocelli, sostenuta dal Prof. Federico Faggin, noto fisico, imprenditore ed inventore che ha sviluppato il primo micro processore al mondo e successivamente i primi touchpad e touchscreen, nella Silicon Valley (Usa)
Il compositore nell’ambito della sua ricerca e progettazione ha avuto modo di interfacciarsi con diverse realtĂ innovative, apri pista del settore, come lo studio creativo Why e nss meta, con i quali ha realizzato in brevissimo tempo interessanti progetti per importanti Brand.
Abussi ha di recente firmato le composizioni sonore create ad hoc per il viaggio immersivo di Hogan attraverso i visori Oculus, realizzato in collaborazione con WHY e curato da nss meta, organizzatore dell’esperienza virtuale presentata e proposta presso la Boutique di Hogan in Monte Napoleone 5, dal 7 al 12 giugno scorso, in occasione della Design Week 2022. Al fianco di nss meta, organizzatore degli incontri presso lo store del prestigioso Brand, dell’immagine coordinata e la parte di pr dell’iniziativa,
Philip Abussi, in qualitĂ di co-Founder, insieme all’imprenditrice creativa Anita Falcetta, della Music Company, Mokamusic, di cui è Head of Music, è intervenuto nell’ambito del Meta-talk del 9 giugno, confrontandosi sul tema con Software Boy, enfant prodige della digital art, che ha approfondito il mondo degli NFT e le potenzialitĂ che racchiudono per il futuro dell’arte e della creativitĂ , in una public discussion che ha catturato l’attenzione di un pubblico eterogeneo, moderata da Camilla Rosi.
Abussi ha sottolineato la possibilitĂ di utilizzare i suoni e la musica per enfatizzare e valorizzare l’esperienza che l’utente vive nel metaverso, prevalentemente visiva, supportando i brand e gli operatori di questo universo parallelo nelle strategie di engagement, attraverso una stimolazione multisensoriale e la proposizione di utilities che possano avvicinare i talent musicali ai propri fan. Stimolazione ed engagement presenti a pieno titolo nei precedenti progetti realizzati con Why: l’esperienza nss meta presentata al White Milano, Tortona District, durante la Milano Fashion Week 2022, in cui i suoni della CittĂ di Milano campionati da Philip Abussi sono stati ridisegnati in chiave 3.0 e, sempre con Why la progettazione sonora per il lancio del progetto NFT di Dolce e Gabbana.